A Dungeons & Dragons tulajdonosai pert indítanak, hogy megakadályozzák egy „rasszista és transzfób” RPG megjelenését

A játékszabályok szerint „nem transz” karakterek, és „néger” fajjuk alacsonyabb intelligenciájú, mint az „északi” embereké.
  A Dungeons and Dragons-t játszó emberek. David Parry – PA Images/Getty Images

Lehet, hogy a fehér nacionalizmus többféle formában is felerősödik az Egyesült Államokban, de a gamer tesók még mindig jelen vannak, hogy emlékeztessenek bennünket arra, hogy senki sem olyan fanatizmust, mint ők.



A múlt héten a Wizards of the Coast, olyan asztali játékok kiadói, mint pl Varázslat: az összejövetel és Várbörtönök és Sárkányok , benyújtotta legutóbbi jogi panaszát a TSR LLC kiadóval szemben, hogy megakadályozzák őket abban, hogy szellemi tulajdonukon alapuló játékokat adjanak el. A TSR több mint egy éve fejleszti a sci-fi szerepjátékot Star Frontiers New Genesis , az eredeti alapján Csillaghatárok az 1980-as években jelentek meg, azzal a céllal, hogy hamarosan megjelenjenek az új verziójuk. De nem csak az állítólagos szerzői jogok megsértése miatt ugrál a WotC; ez az, hogy a TSR egy olyan játékkal teszi ezt, amely kifejezetten „rasszista és transzfób tartalmat” tartalmaz.

Keveset tudtak a TSR-ről Star Frontiers New Genesis júliusig, amikor részletek a játék tesztjéről kiszivárgott a játékboltokba . A kiszivárogtatások szerint a rasszizmus alapvetően bele van sütve a játékba. Az emberi „ulfarok” „északi” és „néger” fajokra oszlanak, az előbbiek minimális pontszáma 13 minden tulajdonságban, míg az utóbbi maximális intelligencia pontszáma 9. A játékosoknak azt mondják, hogy „ne csinálj faji dolgokat. mint a rasszizmus”, de a szöveg megismétli az „egyes fajok jobbak, mint mások” [sic] maximáját.



Star Frontiers New Genesis állítólag valóban lusta transzfóbiát is tartalmaz; A játékban szereplő nemek állítólag a szövegben csak férfiakra és nőkre korlátozódnak, a „no Trans” utasítással. A beadvány szerint egy játékteszt megjegyzése „transz típusú verseny” létrehozását javasolta, és a „Transbots” nevet javasolta. (Ez csak úgy lenne Thor: Szerelem és mennydörgés ’s meleg rock férfiak, de a nemhez?)



A WotC és a TSR története zavaros, de megpróbáljuk összefoglalni: az eredeti TSR (a Tactical Studies Rules rövidítése), amelynek társalapítója Gary Gygax, megjelentette a Gygax első kiadását. Várbörtönök és Sárkányok 1997-re azonban a cég fizetésképtelenné vált, és a WotC megvásárolta, és átvette a D&D és más védjegyek, köztük a sci-fi szerepjáték Csillaghatárok . A WotC-nek azonban nem sikerült néhányat megújítania ezekből a védjegyekből, és több új céget alapítottak TSR néven – ez a legutóbbi vállalkozás Ernie Gygax, az idősebb Gary fia áldásával. A TSR ezen verziója kezdettől fogva ellentétben állt a WotC-vel, és belekeveredett a folyamatban lévő eljárásokba, hogy a TSR-nek joga van-e új anyagokat közzétenni a korábban védjeggyel ellátott TSR-tulajdonságokon, különösen Csillaghatárok .

A WotC bejelentése behívja a tartalmat Star Frontiers New Genesis „elítélendő”, és arra kéri a bíróságot, hogy tiltsa le a TSR-t abban, hogy a Wizards által igényelt játékot vagy bármi mást eladjon. „A varázslóknak jóvátehetetlen kárt okozna a játék közzététele és terjesztése”, mert egyes rajongók továbbra is a TSR-hez kötik őket, állításuk szerint „rontva annak hírnevét és jóindulatát, és aláásva a játékai sokszínűségét felkaroló kultúra előmozdítására irányuló erőfeszítéseit”. Bár a cég elismeri, hogy több védjegyet is hagyott hatályon kívül helyezni, beleértve Csillaghatárok és magát a TSR logót, azzal érvelnek, hogy ezek a védjegyek továbbra is az övék a common law szerint, amiről a bíróság dönt.

A TSR tulajdonosa, Justin LaNasa nem volt hajlandó kommentálni ezt a történetet, és a WotC képviselői nem küldtek visszajelzést a közzététel előtt.



A TSR e megtestesülése minden bizonnyal nem idegen a vitáktól; Ernie Gygax folytatta hosszas diatribes a progresszív attitűdök ellen a játékban, a korábbi partnercégek és a Gygax család többi tagjának vezetésével nyilvánosan elhatárolják magukat tőle és a TSR-től. Eközben LaNasa külön botrányba keveredett, miután azt állították, hogy tetováló üzletei női alkalmazottait kérte meg birkózni a daraban megtorpedózta 2020-as ajánlatát az észak-karolinai házért.

De maga a WotC nem angyal ebben a sagában, mivel a cég saját rasszizmustörténetével foglalkozik az oldalon és azon kívül is. A korábbi alkalmazottak és vállalkozók határozottan bírálták a kiadót a folyamatos faji megkülönböztetés és zaklatás miatt, Zaiem Beg játékíró pedig egy művelt „ a titkolózás és a félelem kultúrája ” a WotC-nél sok éven át. A benne rejlő rasszizmussal való folyamatos leszámolás közepette D&D maga a cég nemrégiben hibákat és elnézést kért a megújult tartalomért Helyesírás bocsi szerepjáték – konkrétan az Hadozee , majomszerű földönkívüliek faja, amelynek háttértörténete kellemetlenül közel áll a Tuskegee kísérletek .

Egy olyan hobbihoz, amelynek lényege, hogy fantáziádat használva merész, izgalmas új világokat hozz létre, ahol bármi lehetséges, a szerepjátékos játékosok úgy tűnik, elég gyakran kalandoznak a Bigotry Mines-ba. Szerencsére rengeteg furcsa indie játék áll rendelkezésre, amelyekbe befektethetjük az időnket, amelyek minden mókával járnak, és a poggyász nélkül.